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Início » Notícias » Cultura maker, steam e aprendizagem criativa

Coleção explica como criar espaços makers de baixo custo nas escolas públicas

E-books gratuitos elaborados com apoio da Escola Politécnica da USP apresentam metodologias e práticas para implantação de ambientes de aprendizagem que estimulem o pensamento de Engenharia e o interesse pela Internet das Coisas

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Samsung Solve for Tomorrow inspira jovens a inovar para gerarem mudanças

Por meio de disciplinas STEM, os alunos que participam do programa trabalham para transformar suas ideias em realidade

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“A Transformação Digital e Humana da Educação” é tema de evento realizado pela Bett Educar

Trata-se da II Jornada Bett Online com mais de 30 palestras programadas para os dias 11 e 14 de maio

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World Creativity Day traz conteúdos sobre educação e tecnologia

O festival colaborativo de criatividade acontece nos dias 21 e 22 de abril e será transmitido pelo canal no YouTube

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Por que o mundo precisa formar mulheres nas carreiras STEM?

Com o Clube Minerva, engenheiras formadas na USP e estudantes buscam atrair mais mulheres para as carreiras de ciência, tecnologia, engenharia e matemática

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Ciência e inovação mobilizam alunos de todo o Brasil na Febrace 2021

Evento que acontece de 15 a 26 de março terá plataforma virtual para apresentar 345 projetos finalistas entre propostas enviadas por mais de 4 mil estudantes de escolas de todo o País

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Exposição virtual destaca protagonismo de jovens na busca por soluções socioambientais

A mostra é resultado de projeto de educomunicação, envolveu 255 participantes de três cidades do Brasil e fica no ar até o próximo dia 28/02

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Alunos da Unicamp ganham espaço para coworking, studio de gravação e espaço maker

Por Liana Coll, da Unicamp O Espaço Plasma, sede do Programa de Projetos Estudantis Espontâneos (PE²), foi inaugurado nesta sexta-feira (20). O prédio possui ambientes

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Evento on-line terá temas relacionados a internet das coisas e inteligência artificial

Estão abertas as inscrições para a Intelligence of Things Week, evento realizado pelo laboratório Samsung Ocean em parceria com a Universidade de São Paulo

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Departamento de Computação da UFSCar terá Espaço Maker

Focado em inovação tecnológica, o Espaço abrigará atividades de ensino, pesquisa e extensão junto a empresas, escolas e indústrias

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